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【特别征集】征集玩家对仙剑Online的意见和建议以及批评

特别说明:本帖的征集属于经过久游工作人员(小石头)的同意而进行的非官方意见征集,因此本帖并不具备任何官方效力。但我可以在此为无力与久游交流与沟通的人提供建言的渠道,让大家在论坛的发言变得更具实际意义。仙盟相对于OL专题站点来说较为缺乏OL支持者,但不缺乏理性的版友,希望大家可以好好整理自己的想法并积极发言,不过我不会把所有回复都反映上去。我会有一定的选择标准的:
1.不得搞比较(除非你是通过例举某个事物来说明问题,那自然没关系)
2.评价不可空泛。空泛这个词语本身就比较空泛。我举例说明。如果你对画面提出建议,我会反映的是:“人物建模结构失调,手部像个钳子”这样具体而且有针对性的内容。如果您是提出如同“画面色调不佳,建议更换”“山体贴图不够细腻”“人物造型需要重做”“画面不够中国风”这样的太过“大”的意见,那么我也不会浪费工作人员的宝贵工作时间了—0—
所以,归结起来,应该说是:需要具有针对性
3.需要具备短期可行性。譬如您可以建议修改韩同学的模型,这一点大宇绝对可以做到,但您要是觉得对白不好要求重写,那么我也……
4.可以提出合理的批评。但即便是合理批评,也需要在内容上有所新意。如果大家都是仅仅逮住画面不停说,那么这部分我可能会选择性过滤掉—0—所以,非常鼓励大家,尤其参与过测试的人,对剧情和系统以及一些存在的BUG和问题提出建议和意见。毕竟游戏不仅在画面上有问题,方方面面都还不完善。
5.这一点尤为重要,就是意见所针对事项要具备真实性。如果您说的只是某个道听途说的内容或者您举出的材料被人PS过那么……
6.没有参与测试的玩家可以就自己在目前所砍到的OL的图和资讯提出意见。譬如具体说:台词的错别字,某版友反应过女性腿间的一团邪恶的黑色甚至官网资料的缺漏都可以~
7.如果可以,请出据详细的材料,譬如截图,资料文字等等。
各位可以畅所欲言,但也请维护版规,不得连击、灌水、恶语攻击不同意见。

其二,就是需要大家认真看待目前阶段的OL。目前阶段的OL在性质上不是消费品,让它现实是为了征集意见以及为它成功上市做好准备。它没有运营,它的试玩不需要玩家为此付费,它还只是一个接近完成的作品。希望不要抱着消费和娱乐的态度来看待测试阶段的OL,因为它根本就不是给你消费的作品。对于大宇来说,它真的太重要了。大宇的营收目前首度跌破1000万XTB,一整年没有单机新作在大陆上市,它过得并不轻松。如果你讨厌OL,可以批评可以吐槽也可以选择绕道,但请在它推出后再去这么做。因为它目前还是成长中的事物,它需要的是大家的帮助和支持,需要的是大家一起努力帮助它改进。玩家自然没有必要去贴体它的“需要”。但如果你还真心支持大宇,支持仙剑这个名词,希望你能贡献自己的力量,让这部作品更对得起它的名号吧!


其三。本人在国外上网条件不好,不可能每天都来筛选和反馈大家的意见。但一旦我来上网了,就会第一时间来这里和另外一个站点阅读大家的话的。有的问题可能会得到工作人员第一时间的反馈,我会迅即在本帖给出回复的。
我一直希望对这部作品有所贡献—虽然我知道明年暑假都还没有办法玩到它。不过我的能力为零,我不能争做小旭第二,不能为它建模也不能为它企划一个让大宇满意并可以施行的计划,不能提出专业的一针见血的意见和建议。希望通过这个我仅能做的事情,为它贡献我微薄的力量。
也希望进来纯吐槽,找茬,炒作,抽风,灌水,不认真对待的人自觉绕道离开。

以一个和它暂时无缘的玩家的身份,在此感谢在本帖对OL进行合理评论和建言的各位筒子,无论你们的言论对它最终是否有所帮助。
以上。

[ 本帖最后由 吟游诗人 于 2008-10-21 12:23 编辑 ]
【代久游工作人员向玩家征集对仙剑Online的合理批评和建议】

      爱情存在的形式有哪几种?

  1.在一起很快乐。
  2.在一起不快乐。
  3.不在一起很快乐。
  4.不在一起不快乐。
  5.以上皆是。

  单选还是复选还是无可选?
本帖回复内容希望大家理智对待,请各位无事找茬者及砖家绕道而行,否则删无赦,谢谢。

A part of me, You'll always be,from now until eternity.


淡淡烟雨淡淡愁、淡淡明月上西楼
淡淡流水溪中过、淡淡鱼儿水中游
淡淡清香香盈袖、淡淡蝴蝶落绣球
淡淡胭脂淡淡酒、淡淡酒解淡淡愁
淡淡愁过淡淡秋、淡淡回首淡淡忧
淡淡忧来淡淡去、淡淡人生淡淡流
看了一些OL截图,看到很多语聊里出现很多玩家与NPC重合而点不到的情况,
对机器的配置问题也是很多人所担忧的.
在看到同学玩WOW打拉格纳罗丝时有配音看起来象看电影,不知道在仙OL里象仙一主角这些NPC有没有配音呢
恩,鉴于是起头第一例,所以特别作为例子说明一下3楼这位版友的回复——
看了一些OL截图,看到很多语聊里出现很多玩家与NPC重合而点不到的情况
--------------
这一点我没有看明白,不过可以反映。

对机器的配置问题也是很多人所担忧的
--------------
这个句子犯了空泛的毛病~

在看到同学玩WOW打拉格纳罗丝时有配音看起来象看电影,不知道在仙OL里象仙一主角这些NPC有没有配音呢
---------------
这个就属于短期无可行性的咯。OL目前没有做配音,以后再做配音的可能性也不高~

当然还是那句话,畅所欲言,不违反版规的也不是来找事乱喷搞比较的都可以发表~不过不能全部被反映上去就是了。
【代久游工作人员向玩家征集对仙剑Online的合理批评和建议】

      爱情存在的形式有哪几种?

  1.在一起很快乐。
  2.在一起不快乐。
  3.不在一起很快乐。
  4.不在一起不快乐。
  5.以上皆是。

  单选还是复选还是无可选?
感觉游戏配置要求和画面不成正比
萨菲罗斯大人……
言下之意可是指:挑简单的问题反馈,复杂的问题,既然哪么复杂哪么就当那复杂的问题已经完美解决了好了
还要指出人家哪句有空泛的毛病,
这反馈态度,傲娇了点吧
如果组建一个只属于联盟的公会的话,想必人数应该不少,
对OL里公会系统现在也不清楚,LZ若是知道一些个方面的数据,
希望能提前透露一下

回复 7# imagin521 的帖子

我也没有玩啊。我说了我是一段时间内都无法玩的。

言下之意可是指:挑简单的问题反馈,复杂的问题,既然哪么复杂哪么就当那复杂的问题已经完美解决了好了
还要指出人家哪句有空泛的毛病,
这反馈态度,傲娇了点吧
----------------------------------------------
请不要曲解我的意思。我做出这么多要求是为了不影响到工作人员的正常工作和休息。
况且空泛的意见大家都会提,大家都会说画面看上去不好,云云。这样子的意见是没有多大实际意义的。
复杂的要求,很多是短期无法实现的,这方面我们应该要尊重大宇的规划。因为大宇自己才能结合自己的物质条件做出自己所可及的规划。我所提及的几个比较空泛的例子,大多不是大宇早就接受到的意见,就是施行难度较高的。
我自己也反映过一些话,不乏一些比较大的话譬如“色调问题”,当然这样的话,不在久游和大宇可以改善的范围内。这游戏不可能重新翻修了。
所以提出这么多的要求,是希望大家可以提出尽可能具体有效的意见。
另外我说了我不是官方人员,我没有什么可以骄傲的。我能花费自己的休息时间来等大家的回复已经是仁至义尽。
最后,一个游戏最难做到的不是做好大的方面,而是完善它的细微末节。
【代久游工作人员向玩家征集对仙剑Online的合理批评和建议】

      爱情存在的形式有哪几种?

  1.在一起很快乐。
  2.在一起不快乐。
  3.不在一起很快乐。
  4.不在一起不快乐。
  5.以上皆是。

  单选还是复选还是无可选?
我觉得3楼的朋友说的配音
有些那么不切实际
如果想看电影,那么我想真正的电影远比WOW的效果好
既是游戏~那么就更不应该拿电影来比较

我认为最重要的就是营运方式
完美国际是个好游戏,可是在完美时空的操作下
却在慢慢走向死亡
我敢说现在留 在完美的人并不是因为游戏的出色

我的意思就是再出色的游戏也是会被WG,盗号等可恨的事情
不得不从电脑里删掉
当然盗号之事我不好说是否是内部人员做的,或者是其它,原因甚多
但是至少我觉得我们可以解决外挂之事
我想没有谁计着时的去无限制的挂机吧

[ 本帖最后由 邪の釹宔角 于 2008-10-21 14:18 编辑 ]
请不要让莪的笑,没有邪的笑做诱饵,没有邪的笑做陪伴。
要是把仙剑做成回合制的话可能更好。理由:1可以加入阵法这个特色,梦幻也有阵法而且只有普通的用处结果很不错,而仙剑加入阵法可以,就可以像仙三那样在战斗中有意思。2回合制可采用点卡计时收费的方法,可以避免出现大量RMB玩家,有利于游戏的平衡。3回合制的游戏考验的是配合、考验的是人的智慧,而MMORPG考验的是操作,基本与智慧无关,而且永远走不出设计者的早做好的套路。就想伊苏在怎么经典也不过是逮到怪猛砍,而在仙3中通过缜密的计算在景天单挑重楼的时候可以不放法不吃药不用烟月神镜普砍过重楼。我想这可不是当初设计者的想法吧。那么MMORPG能做到这一点吗?当然我现在说的都是废话,但是由衷的希望在仙剑OL2的时候能给我们一个真正的仙剑。
回合制真的沒必要,不然練級的玩家會瘋掉的。回合制有優勢有劣勢,但,他并不適合online。沒幾個人玩online砍兩刀再去上個廁所喝個茶吧。呵呵~另外,若人人都有耐性和電腦斗志,應該就不會存在一種東西叫做修改器了。
可是online不只是跟电脑斗啊,更多的是跟人斗啊
既然LSD说是跟人斗
人的思想千奇百态
如何满足?
请不要让莪的笑,没有邪的笑做诱饵,没有邪的笑做陪伴。
我说啊,OL画面简陋点可以,不一定要增进画面质量,但一定要提高其可玩性,让玩家真正体会到玩这个游戏需要技术的那种~~而不是象其他游戏那样阵芝麻烂谷子,单纯打怪练级赚钱买装备四部曲.
比如在动作方面加入丰富多样的武术动作招式,
具体点说吧,可以制作一些基本招架动作,如强踢,躲闪,跳跃等等,然后再由玩家发挥自我创作能力,在战斗之前先"练功",即由玩家根据系统设定的基本动作自行设定(或者叫自创)武术招式,然后将自创绝招设定热键,在打架时一招发出,当然,这需要强大的游戏美术设计功底!

不过说什么也是白说,制作方根本就无视这里```````
我表达能力有限  不知道大家听懂了没有
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