|
 
- UID
- 11160
- 帖子
- 296
- 精华
- 0
- 积分
- 148
- 威望
- 296
- 好评度
- 0
|
18#
发表于 2008-11-2 11:09
| 只看该作者
希望楼主不是三分钟热度。
3D游戏的制作不是那么简单的,而且看楼主的意思是想一个人完成。那先帮你分析一下:
1. 剧情:这个楼主正在写,不知是多久可以写好,而且可能还要根据需要增删或修改
2. 人物、场景模型: 你需要学习3DMax、Photoshop之类的美术东西
3. 音乐: 一个好的游戏必须要有好的音乐
4. 3D游戏的编写: 首先是3D游戏引擎,当然可以找一些开源的,但是自己要进行加工才能使用;3D图形学不知楼主是否了解,矩阵变换、光照、顶点法线这些不知楼主是否有概念,否则即使有部分代码,也不知从何改起;其次是本身游戏编程,编程语言在现在追求速度的时代,无疑采用C++,楼主C++基础和Windows编程水平如何?
5. 后期的bug修正:程序总是有bug的,需要你来修正
综上,楼主一个兼 企划、美术、程序员、策划、测试、音乐 众多职位
我的分析不是要泼冷水,而是建议楼主找人一起合作开发,毕竟游戏开发是团队开发,想一个人完成确实要N年(N 应该≥5),那时可能仙6都出来了。 |
|