仙剑是特别的,在我心中是独一无二的。仙剑一是我玩过的游戏中第一个也是唯一一个让我感动的。记得那是在盘龙柱,月如无征兆的离去,然后是泛黄的揪扯人心的回忆,我当时就觉得背后一麻,心里很难过,很想哭,我发觉我真的被感动了。第二个给我留下很深印象的就是逍遥回到过去。完成了一场宿命的轮回。当他载着灵儿拼命往仙灵岛的反方向飞的时候,让人感到一种宿命的无奈感,于是我喜欢上了仙剑。唯有他让我感到了人间的种种感情,让我明白了一些人与世界的关系。 仙剑二外界评价应该是仙剑系列里最低的吧,我感觉这个游戏很大程度上是仙一的回忆。中年李逍遥仗剑追灵儿的情节很能让人感到人物内心的伤怀。里面有一个月下竹林的场景感觉很有意境很美。 下面就是我个人极喜欢的仙三,我玩了两遍。仙三刻画了几个极有个性的主角,虽然性格各异但都很值得喜爱,雪见属于外刚内柔,虽表面野蛮点但让人觉得野蛮的很可爱,蓝葵温婉深情。这个系列有个不得不提的人物,那就是楼哥。男人中的男人。出场不多,对白很少,但我觉得刻画的十分传神。仙剑三不能没有他 。他诠释了两种人间极高尚的感情,一种是棋逢对手的知己之情,一种是不计回报的伟大爱情。开头动画做的极其让人兴奋,新仙界一役,神界大将军飞蓬,魔界尊者重楼痛快厮杀,看的人是何等畅快。我总觉得他们两就像中国古代那个高山流水的故事一样,这种是对手然后又是知己的复杂关系,就像后来飞蓬转世,重楼也倍感寂廖。而重楼真正在我心中形象上升到楼哥的,还是他对紫萱的感情。他没多说过一句不合适的话,尽管如此还是让人感到了他的深情。紫萱结局很凄美,很有意境。我欣赏楼哥因为他的专一,他对喜欢的人的奉献。而且这一切都是绝对无私的。我们很多人做不到这么伟大。我们可能会以喜欢作为幌子来满足自己的一些自私。而楼哥他不是,他最后只在夕阳中给我们留下一个背影,和那句我知道她过的好就行了。相见不如不见,有情还似无情。甚至忍痛没见紫萱一面。他为了爱放弃了一切但没有一句多余的言语。这就是我崇拜的楼哥。这一代多重结局里我还挺喜欢雪见结局的很感人,最后那句相逢终有期,感觉不错。 仙剑三问情篇还是那首仙剑问情给我留下最深印象,刚才看一网友写的评论说问情篇应该改成问路篇,我觉得挺贴切那个锁四确实变态,还有什么神树那个。迷宫设计的很花心思,每个都很特别,但就是繁琐点,我还是觉得这一代里面最帅的就是南宫煌变狼人了。 仙四画面的精致程度美轮美奂没话说。我觉得仙剑有一点很好就是人物性格刻画很真实没有我们现在所看的俗套电视剧里面那种好人坏人的分别,人本来就是复杂的。像玄宵。像夙瑶,我感觉很鲜活很立体。 这就是我对仙剑的一些感受。 |