算算自己喜歡仙劍已經超過十個年頭了,在仙劍廣大的玩家群體中,湊合著也是個老玩家了。(不敢妄稱骨灰級玩家,因為自從知道自己對於仙劍的那些變態問答題半數無法回答以後,相形見絀,嗯,羞愧中……)我自身比較愛玩單機遊戲,對網路遊戲接觸的不是多少,只玩過《魔獸世界》、《劍俠情緣online1、2》、《飛天歷險online》等寥寥幾款而已。(還有嗎?我想想,暫列這幾款好了。XD)這次拿到《仙劍online》的測試號以後,話不多說,立馬投入和《仙劍online》的第二次親密接觸。下面就不落俗套的按照評測遊戲的基本格式,來說說吧。
畫面:
《仙劍online》一面世,我耳邊響起,眼前看到的最多的評論無非就是,“哇咧,超爛”、“這什麼破畫面,頂多算得上N年前的水準。”之類的話。但本人不算標準的畫面黨,用著配置不錯的機器卻常常一點效果都不開的玩遊戲。(迷:是暴殄天物嗎?)《仙劍online》的畫面給我感覺不錯,保持著一貫大宇遊戲熟悉的風格,讓我能夠很快的就適應。效果全開以後,絕對不是某些心懷不軌的人口中的評論“不如傳奇(沒玩過這款遊戲,但有搜索過看。)”“最爛的3D網遊”。
音樂:
這次《仙劍online》新音樂數量不算多,也繼續沿用了歷代作品的很多音樂進來,當然,可以認為是趕工、資金不足,偷懶等等理由。可我本人更覺得說,舊音樂有很強的代入感,很快的可以讓我和這個遊戲引起共鳴。我想很多人在畫面還沒切入,就響起的蝶戀中,和我有著同樣的感覺,就像是很久不見的朋友,再次相逢,大呼:“原來是你,好久不見!”新音樂部分呢,單聽平淡無奇,但配合場景來聽,也是很有感覺的。
介面操作性能:
這個方面我沒有太多的意見要發表,介面之類的東西,快捷鍵什麼的,操作啊,基本玩一玩都可以很快適應下來。不會有太多的不適應。但我基本不用第二行的快捷欄,shift+數字鍵來操控,多少還是不方便。《仙劍online》的截圖倒是非常方便,沿用了《飛天歷險online》的設置,直接用鍵盤上的Prt鍵就OK了,但並沒有沿用《飛天歷險online》關於截圖的另一項很方便的功能,就是按下Scroll鍵可以變成電影模式的截圖介面,希望在以後的版本可以增加上來,這樣截圖以後可以直接作為桌布來使用,而不會因為那些很礙眼的功能框傷腦筋了。
劇情:
這個方面是仙劍系列一貫的特色,也是我們喜愛仙劍的很重要的理由之一,《仙劍online》也以此為重點來宣傳。主線劇情部分,《仙劍online》沿用了仙劍1、2的劇情設置,進行延續,內容就目前我所玩到的來說,頗為吸引著我繼續玩下去,而劇情的表現手法和單機近乎一樣,很有感覺,相對於某些網路遊戲的光有宣傳噱頭的劇情表現手法來說,很不錯。並且,劇情比重和打怪升級安排比較得當,不會要你辛苦練級很久才給你一兩個短暫的劇情,反而,做主線劇情能夠讓你升級之路快上不少,關於劇情開關之說,我覺得,不喜歡走劇情的人可以不做主線劇情,對遊戲沒什麼影響,想去的地方只要完成相關支線任務就能去。
支線任務部分,沒什麼單機的感覺,和一般的網路遊戲差不多,我一直把它們當作減少打怪物升級無聊度的工具。臺詞部分有些寫的讓人有點惡。但,有些臺詞處理的不錯,比如,和月之秘境引導人的對話裏,當談到縹緲峰某位高人的時候,用到了“是師叔還是……師父”,讓我有點詫異,(因為我已經幾乎忘記掉這個傢夥了,看到這裏的時候我才記起,哦,是喔,他好像死了orz~我對不起你,你為大義獻身,我卻……但願我沒把你的名字記錯,囧!)從此可見企劃對於臺詞的細緻程度還是不錯的。
人情味:
不知道這算不算網路遊戲評測的一部分,但我對此有些話想說,還是列出來好了。因為我都是在玩臺服的關係,大體的遊戲環境還是不錯的,特別是在玩《飛天歷險online》的時候,讓我對人情味這種東西另眼相看,有時候就在做散人任務的時候,用廣播大喊一聲,會跑出來許多玩家幫你解決任務,職業不符合的還老遠的跑去武館更換職業。做職業任務、劇情任務,碰到並不是很熟識的朋友但他也會盡心盡力的幫助你一起完成,很可能他剛出城跑去較遠的練級地點,但還是會不辭辛苦的跑回來。每次遇到這種情況的時候我都覺得好窩心,這大概就是我留戀一款網路遊戲的理由吧,因為那些朋友,那些幫助過你的,和你並肩作戰的,甚至於自己等級不算很高,但還是會撇下自己的事情,看著你練級幫你補血補狀態的朋友。再沒這次測試之前,有看過別人專門發帖子批評《仙劍online》喪失了人情味。對於這個方面,我還是堅持事物一貫要有兩種看法,有時候碰到了熱情的朋友幫助你固然很不錯,但遇到了冷漠的朋友,別人跟你不認識,不幫你也無可厚非。更況且,這只是幾次壓力測試,有很多人都是忙著沖等級,玩新地圖,新劇情。因此來評價《仙劍online》沒有人情味,並不妥當。不過,既便如此,我在《仙劍online》裏還是碰到了幾位不錯的熱心朋友,因為網路的關係,遊戲很卡,幾乎沒有辦法打怪獲得任務物品,但又很想繼續玩主線劇情,只有嘗試著在聊天頻道裏喊了一下,看有沒有朋友有多餘的物品可以送給我的,還真有。在此,謝謝你們了。
團隊合作:大宇的三款網路遊戲,前兩款幾乎很執著的堅持著團隊合作的信念,很多地方必須有其他人的協助才能過去,自己練級也會無聊到崩潰。有點強迫你去結識朋友的感覺。到了《仙劍online》,或許是我對遊戲體驗度不夠深入,所以給我的感覺是,團隊合作沒那麼很凸顯出來。還是因為網路的關係,我幾乎不與人組隊,空掛著“新時代奶爸”蝶衣舞者這個職業,自己默默練習。自己一個人跑去打怨念鬼王,但是最後慘死而歸,果然,一個人走路會怕黑(迷:什麼鬼話。)
PK:很奇怪的是,玩臺服的時候,甚少有人跟我發出決鬥的邀請,(有這種情況但也是因為出現在《飛天歷險online》裏,一些朋友懶得大老遠跑回城,拜託我把他們殺回去,於是就很不情願的,當了很多回助人為樂的惡人。XD~)大陸服的其他遊戲暫且不說,剛進入《仙劍online》第一天,特別是新手期,一堆決鬥請求接踵而來,並且各個都是等級比我高,高不止一兩個LV的傢夥。難道,欺淩弱小還如此悠然自得?這些傢夥,不加考慮,我一律拒絕。所幸,我沒有無緣無故被人殺死過,大概是有個PK模式之類的東西我沒有點開吧。
字體:剛才才記起,忘記評論這個了,《仙劍online》的字體默認為宋體和楷體,雖然不是很美觀,但很大眾,我想也是處於不必要對字體額外支付一份版權費的考慮吧,我們可以自己在設置檔裏更改到自己喜歡的字體。但,字體大小這個問題很突出很嚴重,這大概是《仙劍online》最迫切需要更改的地方吧,對話框以及頭頂的字體呢,雖然小,但還能適應。而聊天框的字體真的是,小到讓人要盯著看,才能看清楚寫一些什麼,長此以往,對視力不太好。嗯,希望接下來的版本,可以把這個地方更改一下,如果能夠考慮效仿《飛天歷險online》的那種模式更好,在對話框上點擊滑鼠右鍵,可以選擇字體為大或者小。
分數:
畫面:8分(鑒於我已經習慣大宇遊戲一貫的風格,《仙劍online》讓我感覺很舒服,但在所有網遊之中,他的畫面並不算最好的,所以給出此分數。)
音樂:8分(主題曲情纏不錯聽,各種新舊場景音樂安排得當。)
介面操作性能:8分
劇情:10分(目前來說,劇情讓我有很濃厚的興趣繼續進行遊戲。)
測試期有六天,我差不多斷斷續續每天玩一點的測試了四天,等級不高,才LV15而已。因為,這次測試實在坎坷頗多,實屬不易啊。拿到測試號,滿心歡喜的想沖進《仙劍online》大吼一聲“吼!我來拉~”卻面對著“大區列表下載失敗”這種陰影,縈繞著我,度過測試的第一天,我說的最多的話就是,進不去進不去~幹,又失敗。後來,在版面上經過小星星的提點,才恍然大悟,自己可以用代理玩遊戲來試試,抱著忐忑不安的心情找了一個代理過來,調試好以後,居然可以玩《仙劍online》,雖然速度有些慢,經常會很卡,但至少能玩,至少讓我有經歷可以寫這次的感評。希望久遊可以對伺服器還有網路的覆蓋面要加強,當然也有可能是因為我的網路問題,但,我幾乎能玩遍國內外的大大小小網遊偏偏玩不了《仙劍online》,還請你們多多努力,不然,三十元人民幣的cd-key我就不浪費了。
喜歡並且去玩這款online,只是因為他叫仙劍,僅此而已,且足矣。仙劍這個詞包含了很多個人情感,在這十幾年來他給我的。所以,《仙劍online》出來之前,我就用一貫對任何遊戲不抱有特別高的期待的態度來對待他,《仙劍online》沒有讓我失望,反而讓我看到不少值得我驚喜的地方。誠然,在畫面上,他不如很多遊戲那麼出色,但我只喜歡他,就像往往我們深愛的人,並不是世界上最出色最優秀的,但在我們自己的眼裏,他就是最好的。
在版面上,遊戲裏,網路上看多了自己聲稱多麼喜歡仙劍,但又對《仙劍online》大肆批評的人。我也不想再去說服他們什麼,這都是枉然。我只想問一句,你們是真心誠意的為仙劍好嗎?如果為了他好, 難道只是一味的去批評,譴責,謾罵,而不是用心的去體會他,找出他存在的不足,給大宇一些有用的意見讓他來更加完美《仙劍online》嗎?你們常常說的是,《仙劍online》讓你們失望,《仙劍online》不是你們心中的《仙劍online》,且不說大宇能不能滿足所有人的要求,如果你們不吭聲,不告訴大宇,你們心中的《仙劍online》是怎樣,現在的《仙劍online》該怎麼樣會更好,那麼,你們嘴上現在說的,都是一些空話,所謂的愛看起來也是那麼的虛偽不真實。
大宇二十年,仙劍十三年,給我們締造了無數的經典,給了我們無數個感動的瞬間,和美好的回憶。對於大宇、仙劍我有很多的私人情感在裏面,以至於,在版面上,遊戲裏,網路上,看見責罵大宇、仙劍或者其他我喜歡的大宇遊戲的人、觀點我會毫不猶豫的反駁,基本上這些話都能夠引我回帖,我藏不住,也壓不住。同時也讓我瞭解了,被統稱為仙劍迷的這麼一大群人,並不是都是像我想像中的那樣熱愛仙劍。在那一聲一聲我玩仙劍多少年,我買仙劍多少套,我多麼愛仙劍的宣言下,我看到了不少冷漠的心。我們可以不管大宇死守單機是為了什麼,我們可以不管大宇現在這麼落魄是怎麼來的,我們可以站在上軟的角度去把上軟的解散歸咎於大宇而從不站在大宇的角度來看待這件事情,我們也可以不管大宇是多沒錢,多缺錢,做不出一等一畫面的《仙劍online》。難道,這就是用情至深,處處講述世間各種美好情感的仙劍,所給予你們,教會你們的?在我看來,你們只是玩家,只是一個理性的玩家,枉稱自己為仙劍迷,為他著迷,卻拋棄他最基本的東西都給拋棄掉了。
標題寫著感評,自然傾注了非常多的私人情感,或許有些激動。回歸正題,總的來說,《仙劍online》還是一款不錯的遊戲,希望9you可以用心的運營他,也希望《仙劍online》有個不錯的未來。那些沒有玩過《仙劍online》的朋友,我建議你們可以試著玩一下《仙劍online》,能夠抱著最平和的心態,去體驗一下仙劍各個部分,不要因為一些人的評論,或者你單單從圖片上看到的東西,而對《仙劍online》還沒接觸就產生厭惡感,排斥感,雖然我不知道,《仙劍online》能不能最終成為你心中的好遊戲,但,你也可能因此錯過一款好遊戲。
我還會繼續支持仙劍,並期待著大宇繼續給我創造無數個經典,無數個感動,我會毫無條件的支持仙劍,支持大宇,無論如何!
一切只是因為愛。愛上了,沒有值得不值得,只有願意不願意。我願意。XD~ 額,繁體看起來真的有那麽困難嗎,好吧,我用軟體翻譯成簡體好了。。於是~~~ --------------------------------------我是簡體的分割綫---------------------------------------------------- 算算自己喜欢仙剑已经超过十个年头了,在仙剑广大的玩家群体中,凑合着也是个老玩家了。(不敢妄称骨灰级玩家,因为自从知道自己对于仙剑的那些变态问答题半数无法回答以后,相形见绌,嗯,羞愧中……)我自身比较爱玩单机游戏,对网络游戏接触的不是多少,只玩过《魔兽世界》、《剑侠情缘online1、2》、《飞天历险online》等寥寥几款而已。(还有吗?我想想,暂列这几款好了。XD)这次拿到《仙剑online》的测试号以后,话不多说,立马投入和《仙剑online》的第二次亲密接触。下面就不落俗套的按照评测游戏的基本格式,来说说吧。
画面:
《仙剑online》一面世,我耳边响起,眼前看到的最多的评论无非就是,“哇咧,超烂”、“这什么破画面,顶多算得上N年前的水平。”之类的话。但本人不算标准的画面党,用着配置不错的机器却常常一点效果都不开的玩游戏。(迷:是暴殄天物吗?)《仙剑online》的画面给我感觉不错,保持着一贯大宇游戏熟悉的风格,让我能够很快的就适应。效果全开以后,绝对不是某些心怀不轨的人口中的评论“不如传奇(没玩过这款游戏,但有搜索过看。)”“最烂的3D网游”。
音乐:
这次《仙剑online》新音乐数量不算多,也继续沿用了历代作品的很多音乐进来,当然,可以认为是赶工、资金不足,偷懒等等理由。可我本人更觉得说,旧音乐有很强的代入感,很快的可以让我和这个游戏引起共鸣。我想很多人在画面还没切入,就响起的蝶恋中,和我有着同样的感觉,就象是很久不见的朋友,再次相逢,大呼:“原来是你,好久不见!”新音乐部分呢,单听平淡无奇,但配合场景来听,也是很有感觉的。
界面操作性能:
这个方面我没有太多的意见要发表,界面之类的东西,快捷键什么的,操作啊,基本玩一玩都可以很快适应下来。不会有太多的不适应。但我基本不用第二行的快捷栏,shift+数字键来操控,多少还是不方便。《仙剑online》的截图倒是非常方便,沿用了《飞天历险online》的设置,直接用键盘上的Prt键就OK了,但并没有沿用《飞天历险online》关于截图的另一项很方便的功能,就是按下Scroll键可以变成电影模式的截图界面,希望在以后的版本可以增加上来,这样截图以后可以直接作为桌布来使用,而不会因为那些很碍眼的功能框伤脑筋了。
剧情:
这个方面是仙剑系列一贯的特色,也是我们喜爱仙剑的很重要的理由之一,《仙剑online》也以此为重点来宣传。主线剧情部分,《仙剑online》沿用了仙剑1、2的剧情设置,进行延续,内容就目前我所玩到的来说,颇为吸引着我继续玩下去,而剧情的表现手法和单机近乎一样,很有感觉,相对于某些网络游戏的光有宣传噱头的剧情表现手法来说,很不错。并且,剧情比重和打怪升级安排比较得当,不会要你辛苦练级很久才给你一两个短暂的剧情,反而,做主线剧情能够让你升级之路快上不少,关于剧情开关之说,我觉得,不喜欢走剧情的人可以不做主线剧情,对游戏没什么影响,想去的地方只要完成相关支线任务就能去。
支线任务部分,没什么单机的感觉,和一般的网络游戏差不多,我一直把它们当作减少打怪物升级无聊度的工具。台词部分有些写的让人有点恶。但,有些台词处理的不错,比如,和月之秘境引导人的对话里,当谈到缥缈峰某位高人的时候,用到了“是师叔还是……师父”,让我有点诧异,(因为我已经几乎忘记掉这个家伙了,看到这里的时候我才记起,哦,是喔,他好像死了orz~我对不起你,你为大义献身,我却……但愿我没把你的名字记错,囧!)从此可见企划对于台词的细致程度还是不错的。
人情味:
不知道这算不算网络游戏评测的一部分,但我对此有些话想说,还是列出来好了。因为我都是在玩台服的关系,大体的游戏环境还是不错的,特别是在玩《飞天历险online》的时候,让我对人情味这种东西另眼相看,有时候就在做散人任务的时候,用广播大喊一声,会跑出来许多玩家帮你解决任务,职业不符合的还老远的跑去武馆更换职业。做职业任务、剧情任务,碰到并不是很熟识的朋友但他也会尽心尽力的帮助你一起完成,很可能他刚出城跑去较远的练级地点,但还是会不辞辛苦的跑回来。每次遇到这种情况的时候我都觉得好窝心,这大概就是我留恋一款网络游戏的理由吧,因为那些朋友,那些帮助过你的,和你并肩作战的,甚至于自己等级不算很高,但还是会撇下自己的事情,看着你练级帮你补血补状态的朋友。再没这次测试之前,有看过别人专门发帖子批评《仙剑online》丧失了人情味。对于这个方面,我还是坚持事物一贯要有两种看法,有时候碰到了热情的朋友帮助你固然很不错,但遇到了冷漠的朋友,别人跟你不认识,不帮你也无可厚非。更况且,这只是几次压力测试,有很多人都是忙着冲等级,玩新地图,新剧情。因此来评价《仙剑online》没有人情味,并不妥当。不过,既便如此,我在《仙剑online》里还是碰到了几位不错的热心朋友,因为网络的关系,游戏很卡,几乎没有办法打怪获得任务物品,但又很想继续玩主线剧情,只有尝试着在聊天频道里喊了一下,看有没有朋友有多余的物品可以送给我的,还真有。在此,谢谢你们了。
团队合作:大宇的三款网络游戏,前两款几乎很执着的坚持着团队合作的信念,很多地方必须有其他人的协助才能过去,自己练级也会无聊到崩溃。有点强迫你去结识朋友的感觉。到了《仙剑online》,或许是我对游戏体验度不够深入,所以给我的感觉是,团队合作没那么很凸显出来。还是因为网络的关系,我几乎不与人组队,空挂着“新时代奶爸”蝶衣舞者这个职业,自己默默练习。自己一个人跑去打怨念鬼王,但是最后惨死而归,果然,一个人走路会怕黑(迷:什么鬼话。)
PK:很奇怪的是,玩台服的时候,甚少有人跟我发出决斗的邀请,(有这种情况但也是因为出现在《飞天历险online》里,一些朋友懒得大老远跑回城,拜托我把他们杀回去,于是就很不情愿的,当了很多回助人为乐的恶人。XD~)大陆服的其他游戏暂且不说,刚进入《仙剑online》第一天,特别是新手期,一堆决斗请求接踵而来,并且各个都是等级比我高,高不止一两个LV的家伙。难道,欺凌弱小还如此悠然自得?这些家伙,不加考虑,我一律拒绝。所幸,我没有无缘无故被人杀死过,大概是有个PK模式之类的东西我没有点开吧。
字体:刚才才记起,忘记评论这个了,《仙剑online》的字体默认为宋体和楷体,虽然不是很美观,但很大众,我想也是处于不必要对字体额外支付一份版权费的考虑吧,我们可以自己在设置档里更改到自己喜欢的字体。但,字体大小这个问题很突出很严重,这大概是《仙剑online》最迫切需要更改的地方吧,对话框以及头顶的字体呢,虽然小,但还能适应。而聊天框的字体真的是,小到让人要盯着看,才能看清楚写一些什么,长此以往,对视力不太好。嗯,希望接下来的版本,可以把这个地方更改一下,如果能够考虑效仿《飞天历险online》的那种模式更好,在对话框上点击鼠标右键,可以选择字体为大或者小。
分数:
画面:8分(鉴于我已经习惯大宇游戏一贯的风格,《仙剑online》让我感觉很舒服,但在所有网游之中,他的画面并不算最好的,所以给出此分数。)
音乐:8分(主题曲情缠不错听,各种新旧场景音乐安排得当。)
界面操作性能:8分
剧情:10分(目前来说,剧情让我有很浓厚的兴趣继续进行游戏。)
测试期有六天,我差不多断断续续每天玩一点的测试了四天,等级不高,才LV15而已。因为,这次测试实在坎坷颇多,实属不易啊。拿到测试号,满心欢喜的想冲进《仙剑online》大吼一声“吼!我来拉~”却面对着“大区列表下载失败”这种阴影,萦绕着我,度过测试的第一天,我说的最多的话就是,进不去进不去~干,又失败。后来,在版面上经过小星星的提点,才恍然大悟,自己可以用代理玩游戏来试试,抱着忐忑不安的心情找了一个代理过来,调试好以后,居然可以玩《仙剑online》,虽然速度有些慢,经常会很卡,但至少能玩,至少让我有经历可以写这次的感评。希望久游可以对服务器还有网络的覆盖面要加强,当然也有可能是因为我的网络问题,但,我几乎能玩遍国内外的大大小小网游偏偏玩不了《仙剑online》,还请你们多多努力,不然,三十元人民币的cd-key我就不浪费了。
喜欢并且去玩这款online,只是因为他叫仙剑,仅此而已,且足矣。仙剑这个词包含了很多个人情感,在这十几年来他给我的。所以,《仙剑online》出来之前,我就用一贯对任何游戏不抱有特别高的期待的态度来对待他,《仙剑online》没有让我失望,反而让我看到不少值得我惊喜的地方。诚然,在画面上,他不如很多游戏那么出色,但我只喜欢他,就像往往我们深爱的人,并不是世界上最出色最优秀的,但在我们自己的眼里,他就是最好的。
在版面上,游戏里,网络上看多了自己声称多么喜欢仙剑,但又对《仙剑online》大肆批评的人。我也不想再去说服他们什么,这都是枉然。我只想问一句,你们是真心诚意的为仙剑好吗?如果为了他好, 难道只是一味的去批评,谴责,谩骂,而不是用心的去体会他,找出他存在的不足,给大宇一些有用的意见让他来更加完美《仙剑online》吗?你们常常说的是,《仙剑online》让你们失望,《仙剑online》不是你们心中的《仙剑online》,且不说大宇能不能满足所有人的要求,如果你们不吭声,不告诉大宇,你们心中的《仙剑online》是怎样,现在的《仙剑online》该怎么样会更好,那么,你们嘴上现在说的,都是一些空话,所谓的爱看起来也是那么的虚伪不真实。
大宇二十年,仙剑十三年,给我们缔造了无数的经典,给了我们无数个感动的瞬间,和美好的回忆。对于大宇、仙剑我有很多的私人情感在里面,以至于,在版面上,游戏里,网络上,看见责骂大宇、仙剑或者其他我喜欢的大宇游戏的人、观点我会毫不犹豫的反驳,基本上这些话都能够引我回帖,我藏不住,也压不住。同时也让我了解了,被统称为仙剑迷的这么一大群人,并不是都是像我想象中的那样热爱仙剑。在那一声一声我玩仙剑多少年,我买仙剑多少套,我多么爱仙剑的宣言下,我看到了不少冷漠的心。我们可以不管大宇死守单机是为了什么,我们可以不管大宇现在这么落魄是怎么来的,我们可以站在上软的角度去把上软的解散归咎于大宇而从不站在大宇的角度来看待这件事情,我们也可以不管大宇是多没钱,多缺钱,做不出一等一画面的《仙剑online》。难道,这就是用情至深,处处讲述世间各种美好情感的仙剑,所给予你们,教会你们的?在我看来,你们只是玩家,只是一个理性的玩家,枉称自己为仙剑迷,为他着迷,却連他最基本的东西都给抛弃掉了。
标题写着感评,自然倾注了非常多的私人情感,或许有些激动。回归正题,总的来说,《仙剑online》还是一款不错的游戏,希望9you可以用心的运营他,也希望《仙剑online》有个不错的未来。那些没有玩过《仙剑online》的朋友,我建议你们可以试着玩一下《仙剑online》,能够抱着最平和的心态,去体验一下仙剑各个部分,不要因为一些人的评论,或者你单单从图片上看到的东西,而对《仙剑online》还没接触就产生厌恶感,排斥感,虽然我不知道,《仙剑online》能不能最终成为你心中的好游戏,但,你也可能因此错过一款好游戏。
我还会继续支持仙剑,并期待着大宇继续给我创造无数个经典,无数个感动,我会毫无条件的支持仙剑,支持大宇,无论如何!
一切只是因为爱。爱上了,没有值得不值得,只有愿意不愿意。我愿意。XD~
[ 本帖最后由 lovemariah 于 2008-11-27 16:50 编辑 ] |