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[感评] 不再,永远不会再“仙剑”的《仙剑系列》

不再,永远不会再“仙剑”的《仙剑系列》

涉足仙剑,已然在不觉之中进入了第11个年头。回想这11年来我为仙剑所做的一切,当真犹如一部阅毕令人五味杂陈的历史。构成这部历史的元素,只有两种:置身其间;感喟其外。
置身其间,用却3000元人民币左右所获之有价财产,之后投身其中,以个人浅薄的人生阅历去会晤着游戏、周边漫画、小说、电视剧。感喟其外,跳出,以我为中心环顾着被仙剑所包围的一切,于是,感慨万千。
我感悟过很多,感悟到过很多。从仙剑,到仙剑二,再到仙剑三,这感悟过的墨迹,曾激起过多少人的共鸣。然而,感悟之后呢?会越来越清晰地发现,除却了于仙剑的永恒,一切都是须臾,一切都是白驹过隙。
不是么?
我们的伙伴们,一起来吧!
仙剑是什么?
仙剑,是我们心中的永恒。代表着一种文化,一种境界,一种于人文底蕴和思想抱负的追求。仙剑是一种精神,蕴涵着不去深究便难以理解和参之得透的灵魂。仙剑是什么?是太多太多。是一切你想是的。每个人的心中都拥有着自己神圣的仙剑。于仙剑的理解,惟有在夜半无人的静谧之下细细参详着,在默默无语的安宁中静静享受着,品味着仙剑的点点滴滴,才会体味出这一深谙玄远的些许真谛。
仙剑(在仙剑二诞生之前)能屹立在电玩界数年不倒,数年难以为PCGAME所遗忘,甚至难以保证不为其他游戏所沿袭却无法将之超越不是没有原因的。原因不必深究,因为大家害怕,害怕挖出来的东西太多,将所有与仙剑一条线路下来的其他游戏打垮,而使仙剑太多孤独。因此,大家一直都默默地埋藏着这一份情,任其在心间滋长着什么。甚至还要努力去挖掘一切类似于仙剑的东西将之取代,明知失败而为。仙剑,一直永恒着。
我不知道是出于什么样的原因,在2002年突然有了仙剑二。
记得最初发现仙剑二的消息时的惊讶,写在脸上又刻在了心里,之后又再一次回归到了脸上,人人可见。之后的无数个日子里,疯狂地搜罗着仙剑二的消息,不住地回忆着以往在仙剑中遨游的点滴成了日常生活中等同于寝食的大事。
据说,当年仙剑造成PCGAME界的强烈轰动时,某人还是某单位就已然看准了这个商机准备研发仙剑二。可由于种种原因而停滞了。此次并非空穴来风的消息轰炸令当时的我惴惴不安。放出来的测试图片、故事梗概、操作系统简介等消息让我每日都大吃数惊。果然,经典作品的续作不是那么简单的,仙剑的金字招牌,被毁了。
这样惶恐的等待结束时,养精蓄锐数日的我花却了两个昼夜的不眠不休了解了故事的全部剧情内容。
三日未碰仙剑。
沉湎了。因为失望。是的,仙剑的经典本应到此为止,任何的续作都是冗余,都是拖沓,都是画蛇添足。可是呢?不知原由的反其道而行之,让仙剑的名,毁了。
《仙剑二的出现是否意味着仙剑在倒退》
人生中第一次于仙剑的感慨自此伊始。
那是一篇锋芒十分曝露,文笔万分犀利的文章。毫无保留地抨击着仙剑二对玩家(特别是仙剑老一辈的忠实玩家)所造成的伤害。
难道这样一部作品便是官方所谓“酝酿了近十年”的仙剑续作?不敢恭维。
当我的这篇感悟在CoolMood中已然被高高顶着的时候,仙剑界各处早已烽烟四起,抨击仙剑二的文章如纸片般飞舞。
我冷静了,依然花高价购得了仙剑二的豪华版。由于运输方面的缘故,仙剑二豪华版的市场价已由定价的128元飞升至500元左右(据说广东某地时常价已突破1000大关)。仍不惜血本选购了一套,并自一书亭选得一本名曰《仙剑密卷》的所谓官方攻略,未考证,但的确够详尽。择日将所有的支线剧情及隐藏的物品之类之类全数走了一遭,依旧失望不改。仙剑二,彻底毁了仙剑。
其实,之前有易水翔鳞的仙剑漫画版和楚国的仙剑小说版在市面上出售并占据着很小一部分的地位,阅者大都是些不了解或鲜有了解仙剑的人。虽说同样令人失望,但上述条件或许成了不应如此悲观的资本。毕竟漫画和小说的授权似乎无法确定,出版商亦是五花八门,正版更是无从谈起了。
但是仙剑二,之前做了如此之多的宣传,又如此郑重其是地出版,怎能让人忽略?
带着失望与不知情愫的憧憬盼望着仙剑三,或许不希望仙剑三到来的情感会更甚一些,毕竟剧情简介让人实在难将之往仙剑上想。
重复着仙剑二进入宣传期的日子。
终于进入发售,却是往上预定。在当当定了一套首发版,一套精装版(豪华版),一套当当独家发行的超级豪华版。可5月即放出消息的当当往却没了下文,直到8月,仙剑三已在市面上公开发售了依旧没有消息,还好9月送来了,一个月的等待并不甚难熬。不过,这等待不好受,在8月发行后不久当当送货上门之前,自己又选购了一套普通版(与首发版般若,只是没有水晶书签相赠)在同学家三不时地初步了解了解新系统。
(注:在此要感谢当时放出当当独家消息的maple老弟。虽说是陈年旧事了,但既然提到,还是要注明一下)
同样以40个小时第一遍完成了剧情,除却寝食及必要的新陈代谢,仅3日时间。
这是一个喜忧参半的作品,我感觉似乎我还没有发言权。于是,依据攻略,花却一个星期的时间了解到了所有的剧情及结局。
感悟很深。
我第一次觉得,仙剑在所谓的《仙剑系列》上花却了不少工夫,并非我所想的那么敷衍,那么单纯只为了经济利益。只是,我暂时还无法去理解和接受将这么些作品作为仙剑续作的这么一种做法。
或许,仙剑三的名字不叫仙剑三,而叫个别的什么,我会很欣然地接受,并奉之为经典。
感悟仙剑三的帖子很多,只须回忆当时情节,便会感慨万千。也突然觉得,其实仙剑三中的人物也是活的,有血肉,有灵魂,有思想。有时,一种感悟也可以自一瞬间爆发出来,然后就有了一种冲动。可是,有时,一篇感悟写着写着,突然写到仙剑二字,于是,就再难继续。当我明白我暂时,或许只是暂时不能将这作品视作仙剑续作时,才发觉,仙剑,已然在我心中,根深蒂固了。
仙剑三外传要出版了。
四处搜罗着消息和一切周遍。因为不知道购买正版可以送海报(哪能未卜先知),海报也成了搜罗的对象。可当我同样购得了普通版和豪华版两个大陆唯一能发行的版本后,却将这个游戏给滞留了。我发现,我在这里找不到一丝仙剑的影子,我无法继续。不足10个小时,我将它,无限期封存。
再后来,是仙剑电视剧版的消息。虽说曾经在报纸媒体为主的宣传媒体方面阅读过不少类似的消息,但都有因而无果,并未当其一回事。同样,在网络上亦有为数不鲜的消息放出来过,多也只是跟着反对派的网民吼吼了事。可是,演员阵容都出来了,会是假的么?我知道,我必然会再次失望了。
一日,班某君执一报纸于我,上曰:“电视剧《仙剑奇侠传》已于昨日杀青……”记不得当时的感受和行为举止,毕竟有些遥远了。
同样的一种情愫,对待电视剧和仙剑三外传却是两种不同的态度。或许因为其一我还能找到仙剑的影子吧!于是,搜寻着,将138集不留休息的间隙一齐阅毕。但是这次,我没有在任何地方表示出我的感悟,我只说给了自己的心听。似乎我就说了一句话:“如果我真的是一口气把它看完了,我肯定没把它当仙剑看,也一定一直都在把它当仙剑看。”
不论是仙剑发展亦或停滞的阶段,我都会去想尽一切方法在任何可以去寻得些许结果的地方搜寻着关于仙剑的一切。支持了所有仙剑相关系列的一切作品,包括周边。只要我能找到的都有了,除了找齐所有的盗版碟(也没必要)。但是结果却很失望,每次都是。
两年过去了,很平静地过去了。如果仙剑不会推出仙剑四,我想,这日子会一直平静地过下去。
其实,真正确认仙剑四会推出也只是上个月的事情而已。突然发觉,如果它与仙剑三外传有所联系,那我岂不将继续活在糊涂之中?无数次的失望与不满,又有哪次是没有服从于大众,服从于内心真实的想法而一意孤行了呢?操起被风尘搁浅的奢华,再次投身。
终于又感悟到了一切,可惜,很可惜,再也找不到那种感觉了,哪怕一点点,一点点,都没有。
只有感动,还剩下仅存的一些。这是问情,岂能无情?只是这情,来得实在怪异,难怪要问,不然,我还真不知何处生情,应如何理解。
或许仓促,没能细细体味这其间的一切情愫之所在。但我有完成部分的支线。如果说这些支线能从某一侧面来衬托主线,我会觉得我自己在说谎,何必如此欺骗心呢?
于是,我还是要说失败,因为它的名字叫仙剑,我无法不拿它与仙剑做比。仿若仙剑二,仙剑三,以及仙剑系列周遍的一切,我都会拿他们和仙剑比。
仙剑二的失败或许真的是制作与决策的双重失误,那仙剑三呢?剧情是那样的感人,华丽的界面,全心的操作系统,扣人心弦的音乐,完美的世界观,还有那些时时都可以魂萦梦牵的东西。我无法不承认它是一部非常成功的作品。可是,它要灌注暑山,要灌注灵珠,要灌注锁妖塔,要从任何可以牵强入手的地方灌注能与仙剑扯上关系的一切因素,甚至名字也要叫仙剑。怎么办?
感人?所谓仙剑系列也有感动我的地方。喻南松和苏眉的死,雪见的死,各种结局。但没有哪一次感动的时候我会想到仙剑,只是因为剧情的感人而使我为之感动。可是,仙剑一呢?那是一种不会仅存于剧情的感人而使人感动,而是一种可以令人感同身受的感觉。让人能将自身置身其间。似乎我就是李逍遥,我就是谁谁谁,那些屏幕上的话语都是我说出来的,发自肺腑的,而不像所谓仙剑系列的其他作品一样,看上去都是那么的生硬,那么的难以令人与整个故事产生共鸣。便算作是感动吧!仙剑一的感动俯拾皆是(举例?太多了),仙剑二呢?除了上述的两位,其他的或许有,但要怎样去追踪记忆?仙剑三确实有不少,仙剑三外传呢?却又再次走了下坡路,甚至连剧中情感的纠葛都会给人一种纷繁不清的感觉。就拿所有除仙剑一以外的版本的感人因素来讲,如果要和仙剑扯上关系,我都会觉得怪怪的。不像轩辕剑,可能因为名字不一样吧!仙剑给我的感觉就是一个故事,而轩辕剑则是一个载体,可以通过它来了解很多很多的事情。所以轩辕剑的很多版本我都会奉为经典,并承认本名的同样经典性。惟有仙剑。
但它还是仙剑,我必须去了解,去认真剖析,去掌握它。哪怕我得到的东西无关紧要,我可以再抛却,但我不能不掌握,不能不去了解。于是,就有了游戏玩几遍,争取玩出所有的隐藏剧情和结局,玩出很难玩出的一切。于是,就有了漫画小说看几遍,看看风格是否符合心中向来于仙剑的理解。于是,就有了电视剧看几遍,看看这是怎么把心中的神圣一步一步践踏掉的。
尽管如何,但我还是要说,仙剑系列,至少仙剑三和仙剑电视剧版是十分经典的作品,如果名字不叫仙剑的话。所以,我没把它当仙剑,不然我玩或者是看不下去。我又必须当它是仙剑,不然我会觉得我为什么要玩或者是看它?
其实,非但我这个老古董是这么想的,相信不少玩家也都是这么想的。很多人是因为名字叫《仙剑什么什么》才去玩。后作不是前作的延续,会去玩么?(在此引用一句话:你是冲他是一款游戏去玩儿的,但很多人是因为他是仙剑去玩儿的,一种潜在的认同感,应该说相当重要...BY前浪)
仙剑四的剧情梗概在很早前就已经由官方放出来比较可靠的消息。再加之如今的确认——暑期定然发售,以及公开招募测试人员,相信这仙剑四的东西都差不多定了。看过仙剑四剧情梗概的都应该知道,大致上与仙剑没什么关联了。但它一定会在某些看似比较适宜的地方插入些东西,让你能在玩着不知东南西北时突然发觉你在玩仙剑。
很多网友说仙剑在革新,在朝着一个新的方向去发展,我们这些老古董、反对派这样去做,只会阻碍了仙剑的发展。我也希望游戏革新,但我希望的是游戏的制作商革新。突然来个游戏,让人觉得你不只会做出仙剑这样经典了十几年的游戏,更不会是看着这个商机(亦或将之当作了别的什么目的去不断开发仙剑系列)借着仙剑的金字招牌胡作非为(好象用错词了),肆意妄为(好象也不贴切)。我相信,如果你真的有本事制作出来不借助于仙剑的威名而再次威震四海甚至威名远播海外的游戏的话,你的辉煌成就将不亚于95年。甚至我们这些仙剑的忠实支持者都会支持你的新游戏,并以深深爱着仙剑这么多年而自豪,为你们公司而自豪。
对于同时放出消息的仙剑网络版(还是一Ⅱ代……)我不想多说什么,针对当下比较流行的话题适当发表一下我的看法。
有剧情的网络RPG我可以举出最贴切的例,那就是剑侠Ⅱ。尝试过的玩家都知道,所谓网络剧情是个什么概念。这样的效果用在仙剑上,只会令世界观更加混淆(比那个“37年前你老婆的外婆生你丈母娘时一样……就是指的紫萱生青儿”还要恐怖得多的事情都有可能发生),令知情的玩家唏嘘不已。
就拿制作商的原话:
单机游戏是一种文化产业,而网络游戏是一种娱乐产业。在制作单机游戏时,有着制作人感情的倾诉,以及可以通过游戏来和玩家互动。我们这批人当初都是抱着一片纯真的想法来做游戏的,如果什么赚钱就去做什么,那等于抛弃了自己当初的理想。我可以明确地说,如果我现在去做网络游戏,那么我等于是在“转行”。
将仙剑由文化降至娱乐,那仙剑就彻底毁了。
哪个网游(特别是RPGONLINE)不是走的内测→公测→收费→倒闭的路子?真不希望看到仙剑那个样子。
(恕我大胆地猜测一下。仙剑网络版出二代是否因为一代做垮了要革新,像剑侠?)
出版网络版游戏还有最后一种原因。经济利益。大家都知道,网络游戏是很赚的,不管制作商是单纯地只为了赚钱还是为了扩大发展,等赚到了钱尝到了甜头就难收手了。当初剑侠3和剑侠ONLINE就是同时放出的消息。公布了剑侠3的部分测试游戏截图以及剑侠ONLINE的相关消息。结果是,剑侠ONLINE出版了,剑侠3没了消息。若干时日后,官方放话,曰:剑侠ONLINE即为剑侠3。如果说是公司没钱开工资了,做仙剑的都不干了,你出个网络版赚点钱,以便更好地开发仙剑系列,那么结果就是,仙剑四变成了仙剑ONLINEⅡ。
其实,我也不输目前活跃于论坛的各位,或许在某些层面或程度上,我还较大家为甚一些,呵呵!但我的的确确是个仙剑迷,很铁杆很铁杆的仙剑忠实拥护者。
由于仙剑二出版之前,我尚未加入仙剑界,所以没地方喊。电视剧出版之前我喊过不支持,网络版放消息要出台时我也不支持。如今,仙剑四要出版了,我依旧喊不支持。不过我也相信,在它真正出版上市发行之后我会买上所有的正版版本,并多买一套最便宜的版本,其他的作为收藏,最便宜的正版也就是重复买的那一个版本来玩,就像前几版一样。
但如果我可以做主,我希望仙剑永远只有仙剑一,没有任何的后续作品,包括自游戏改编的漫画、小说和电视剧。大宇想赚钱,弄其他的游戏吧~~像仙剑三,多么经典。去掉仙剑的名头,删掉与仙剑有关的一切,会是部很成功的作品。是我们应当继续跟着仙剑系列走,还是要游戏来服从玩家呢?
或许我们都斟酌得太少了。
手,永远都是意识支配的工具,不管我会用他沉湎回忆亦或开拓未来。

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匆忙了匆忙了,没来得及检查,错别字现象有点严重,呵呵~~
大家看文章,别追究了,以后我会注意。
(不是特别难把错别字的正字认出来,相信不会怎么影响到阅读,汗~~)
手,永远都是意识支配的工具,不管我会用他沉湎回忆亦或开拓未来。

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挨。LZ之言深的我意啊,我最近也有想写这类帖子,既然LZ写了我就不搞重复了,确实我跟LZ一样是怀者一样的心情去等待仙剑续集的。
LZ一言惊醒我这梦中人啊,原来不再,永远不会再“仙剑”的《仙剑系列》。
原来仙剑以不在了。我就想为什么我在玩完仙2时为何有种哭的味道(虽说男子有泪不轻弹)。
玩仙3时感觉仙3和外传时觉得这是仙剑吗?这中怀疑敢一直在加深。
看仙剧时有种破口开骂的感觉,觉得仙剑毁了。我甚至觉得要是邓紫杉和唐人的其余主要人在我面前,我甚至不须吐痰至其脸的冲动。

原来那我们曾经魂牵梦回的仙剑以不在了。

我哭仙剑
我哭狂徒
我哭自己

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赞~~~狂赞~~~~~~~~哈哈..不错错..哈哈   仙剑3和仙剑3外传要一起玩才知道是仙剑系列~
仙3还死狂赞的~  仙3外~不敢恭维~可以说是最失败的一部
淡谙魂销尽 何人话春秋
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http://www.01gh.com/show/clubinfo/987 帮忙投票~举手之劳~不胜感激~

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仙四如果不叫仙四,我可能就不会去玩了,每一代都是因为仙一的缘故吧...

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一千个玩家就有一千个仙剑,在每一个玩家的心中都有它自己的仙剑,不可逾越
所以以下的,只是个人的看法

仙剑续作,很微妙的一个定位。仙剑在我心中或者说在每一个仙迷心中都是不可触碰的经典。之后的仙剑二就是一个教训。并非说仙剑2做得不好,而是因为他尝试去触碰初恋的感觉。之后的3代让我眼睛一亮,这才是我心中的仙剑的续作。不是延续,而是一个全新的故事。仙四应该也是一个新的故事吧,这样我才会有动力玩下去。
他依然有情,那么他就依然是仙剑

[ 本帖最后由 a137wjw 于 2007-2-5 11:59 编辑 ]

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仙剑四变成了仙剑ONLINEⅡ
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的确很恐怖

不过我的意见有点不同,虽然后作比不上前作,但是仙二和仙三还是能算仙剑系列的吧,不过以后玩的时候就不知道什么才是仙剑了
仙剑不是游戏,不是故事,而是我人生中刻骨铭心的一段经历
你永远活在我心中,你是美与爱与纯的化身。我心中最重要的位置永远留给你,那里是你幸福的港湾
仙剑升华论坛招聘斑竹

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引用:
原帖由 saulrobinson 于 2007-2-5 01:03 发表
看过仙剑四剧情梗概的都应该知道....
仙四剧情梗概已经公布了吗? XD
吾咋不知捏.....

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感慨楼主对仙剑系列的感悟,但是我个人认为:仙剑二代没有想象的那么差,由于一代过于经典造成二代、三代和三外无法满足广大玩家的胃口,除了游戏自身的不足之外,其中也包含了玩家期望过高的缘故。把仙剑网络版放在一旁,我相信仙剑四代不会再使玩家失望。:)
如果对方是个善良人的话,那么善待他人,就是善待自己。
对待他人的时候,请不要以小人之心度君子之腹,用自己的雕虫小技去污染别人纯净的心。

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仙一是已经被神化了的作品
予吾等凡夫俗子而言,仙三才是吾爱
故对仙四仍有无限期待

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打这么多字辛苦了,鼓励一下
可以看出,文章主要陈述了楼主所认为的“仙剑的续作不能称其为仙剑”这一想法,而至于为什么是这样却解释得比较含糊,更多的仍然是停留在说明问题和叙述事件的层面上
其实这类问题被无数的朋友提过,那么仙剑的续作究竟缺失或者改变了什么才会导致玩家这样的想法,没见有分析。
当然楼主的某些表述是值得肯定的
例如楼主所举
引用:
仙剑一呢?那是一种不会仅存于剧情的感人而使人感动,而是一种可以令人感同身受的感觉。让人能将自身置身其间。似乎我就是李逍遥,我就是谁谁谁,那些屏幕上的话语都是我说出来的,发自肺腑的,而不像所谓仙剑系列的其他作品一样,看上去都是那么的生硬,那么的难以令人与整个故事产生共鸣。
这个没错,如果不能感同身受,那就是游戏没能使得玩家代入角色,以第三人称视角或者说一个局外人的角度看事情的发展,与Role Play的要求正相反。我不得不承认这种感觉比较微妙,对于文编剧本的要求比较高,并不简单,所以这是制作人水平的问题,不是根本原因。
仙三既然这方面不足又怎么能经典,似乎有点矛盾啊,呵呵。
说到换名字新创系列,现在无论外部环境还是内部条件都不比当年,也没有足够优秀的团队,大宇明显吃老本行为,不吃老本说不准已经撑不住了
小怨的较低知名度国产游戏介绍贴,含简评、片头、录像、截图,欢迎赏光~
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漫漫红尘佛天远,悠悠白云西山陲。孤嶺深沙埋壮志,宿梦未酬我心悲。
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MS以前我也发过此类帖子^.LZ,过去再好,我们还是要向前看的.
  

   来时月兔满,去后凤楼空。

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那仙剑三呢?剧情是那样的感人,华丽的界面,全心的操作系统,扣人心弦的音乐,完美的世界观,还有那些时时都可以魂萦梦牵的东西。我无法不承认它是一部非常成功的作品。

或许,这就是我认为仙剑三不当仙剑的续作而论能奉之为经典的缘故吧!
学到一个专业术语,“代入”就是将自身置身其间,呵呵~~
我也想,我也想找到为何所谓《仙剑系列》越来越不仙剑的原因,续作一次次的失败让包括我在内的大多数玩家们都失望伤心过,而且很深。亦或是对仙剑只能浅薄到感悟自身,无法跳出这个条框来理性地分析这一切。所以直至今,我仍只是在感悟着,感悟着仙剑于我的感悟,感悟着我心中的仙剑。
我也想视仙剑一次次的续作为革新,仙剑毕竟经典,经典到了在我心中不可以有任何瑕疵的地位,又怎么能够允许那不可承接前作经典的续作可一可再?
原来真的是这样的原由,技术人员、硬软件设施、经济条件都已不允许再造经典。那我倒希望仙剑四的出现震动整个PCGAME界,让不包含于仙剑忠实支持者的其他玩家群、媒体及相关行业制作商等彻头彻尾失望,让仙剑四遭人屏弃,让他大宇永远也不能再在仙剑上作文章,让所谓《仙剑系列》再不可以在PCGAME界占据着一丝的地位,从而让仙剑再次,真正的,永恒。
手,永远都是意识支配的工具,不管我会用他沉湎回忆亦或开拓未来。

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楼主想了那么多,呵呵,辛苦了!
不过偶也只想说一点,就是我们不妨想一想,假如没有仙1的经典制作,有何来的仙2仙3,甚至是现在即将上市的仙4呢?
就像楼主说的一样!也许仙剑系列现在是在一个成长的阶段吧!

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仙一的经典有好一部分是因为时代的原因..在经过了这么多年之后..仙一在所有人心中已经成为了一个神话而不仅仅是一款游戏..
可惜那时我还太小..我第一次接触到仙剑是从仙二..或许这就是我之所以对仙剑续作都满意到不行的原因..

我是玩完问情才回头去玩仙一的..因此没有等待仙三和问情时的失望..反而只有连续不断的感动感动感动..
为什么要把它们当作仙剑的续作?他们一样是那其中鲜活的生命..有自己的爱恨情仇..
又有什么不能共通?

宽容一点..仙剑已经是最好的了..
香莲碧水动风凉,
水动风凉夏日长。
长日夏,
碧莲香……

私の 小作...镇妖·双飞
来小坐一下吧...

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