返回列表 回复 发帖
仙剑永恒,是在自己心中永恒,既然我以无法在以对待仙剑的心去面对所谓的仙剑后续,但是我会继续关注所谓仙剑后续的,并且我会去玩,我要看到这些所谓仙剑后续闹剧能支持多久能搞出多少。
走咯,也许象我这样的人该走咯,不该继续讨论自己的观点了。

因为仙剑而自称仙剑迷,
因为后续而不称剑迷。
也许我不该相信永恒的神话有续集,
但是我仍在期待着奇迹的再次出现。
仙剑,不管你最后怎样,
但是,我仍会为仙剑痴迷。
我从不放弃寻找仙剑之影。
我一直在追求曾经失去的梦,
我玩仙剑后续是在追求95仙剑的再现,可是每次以后都觉得仙剑之梦又离我更远了.

为何狂徒要解散,为何狂徒最大继承者不能给我们带来95仙剑曾带来的那种感觉,而是在冲突原著.
个人感觉仙剑2的失败之处在于应玩家的想法(仅仅是想法并非要求)和为了与仙剑1有联系而把王小虎作为主角,而且建立一个在仙剑1阴影之下的剧情。还好,仙剑3的做法是建立一个与仙剑1有千丝万绿联系的剧情,不再受仙1的束缚。要知道,富不过三代,靠吃老本的办法是行不通的。
仙一更像是很多老仙剑迷少时做过的一场美梦,无论成长后再看到多么美丽的风景,那种感动将是永远不能再复制的,我们能做的是什么?我们需要老仙剑迷的宽容和新仙剑迷的热情.
原帖由 Dextrad 于 2007-2-27 08:47 发表
个人感觉仙剑2的失败之处在于应玩家的想法(仅仅是想法并非要求)和为了与仙剑1有联系而把王小虎作为主角,而且建立一个在仙剑1阴影之下的剧情。还好,仙剑3的做法是建立一个与仙剑1有千丝万绿联系的剧情,不再 ...
同意以上的意见,这个也给许多仙剑迷敲响了警钟,不要一味的活在仙一的美梦中,你们的意见很大程度的左右了制作人的思想,所以请放开心胸高瞻远瞩些,我相信一个新的仙剑时代将会到来.
楼主你打字幸苦啵?
我觉得楼主的想法有些偏激
仙剑是文化,既然是文化,我觉得就必须把它发扬光大或延续。
作为国内单机游戏市场上举足轻重的仙剑,它的出现本就是个神话。如果说仙剑一是永恒的经典,那为何上软或狂徒还要承受那么大的压力研发2、3、3外系列呢?
楼主貌似没有站在游戏制作人的立场上想问题,作为游戏制作人,超越经典肯定是他们追求的目标,谁又愿意拿经典开玩笑?!所以2、3、3外的推出或许正是因着这个原因才上市的。
总之,承认经典,那么与其相关的一切不说反对,至少也应该欣然接受,毕竟这是属于中国自己的仙剑~~
LZ 所说都很有道理,我想说说其实仙剑1于其他2 3 3外还有个不同之处!

仙剑1我总觉得他有很大一部分是武侠内容,其实我们当年玩的时候不是先从幽默诙谐的武侠氛围里开始的么!

比如我就是一个武侠迷,武侠文化被灌输了神学,这就是我心中的仙剑文化,但是在后来的续作中都已经没有了这尘含义!

后面的作品大多数都更加像什么玄幻作品!

其实我更希望仙剑的续做是像仙剑2那样的,虽然说也许作得不好!

但是这样我觉得才能让我感觉他是仙剑。

至于仙剧,个人认为算是不错的电视剧了,至少他能体现出一代那个剧情。
除了仙剑二,其他仙剑系列是在同一时期玩的,从一代到三外.个人感觉从不觉得仙一是经典,把仙一奉为经典的都是90年代的玩家,由于当时没有什么精彩的武侠RPG游戏,再加上仙剑故事不错,又是个悲剧结局,刻骨铭心,难免不会被人奉为经典完美和不可超越之物."所谓初恋情怀总是诗"这种先入为主的观念,就如同大家心中永远的83版射雕,似乎再多的重拍都超越不了.实际的情况是无论从技术还是内容,仙剑已经不断发展壮大,世界观的开阔和想要表达的思想内容早已超越一代.但更多90年代的老玩家总抱着个一代以批评挑剔着续作的不是来无限回忆一代的如何辉煌如何完美.事物是发展的,并不是停滞不前.不能因为老惦记着以前的好就忽略眼前的进步跟创新.
   
    仙一不错,但本人觉得三代和三外更具有可玩性,玩仙一只被月如感动过(但并不是直观的来自游戏,而是来自于各类同人小说,写得真好,和电视剧)而且觉得电视剧对人物的刻画更深刻和丰满.游戏却并没让我感动落泪.但从仙三开始到现在的三外,很多的情节设计都让我激动不已,频频被剧情打动,为游戏里的人物,不光主角,就连那小小的配角的命运和选择都唏嘘感叹,为之落泪.然后还有思考:这个世界难道就真的是黑白分明的吗?不,这个世界是灰色的世界.但更多的是需要自己去探索去分辨去成长.妖若有情妖非孽,人若无情罔为人!
   
    就光从剧情来看仙一的故事构架还太过简单,人物刻画还太浅显,血肉不丰满,黑白两道分得太过明显.就大BOSS来比较,仙一的教主就只会一股脑的嚷着我要称霸世界,我要一统江湖.无论是仙三的重楼还是三外的赤炎都不是简单的脑瓜在瞎嚷嚷,他们背后有一个故事,他们背后有一段情.重楼无所谓黑白,人格魅力迷倒多少人的心,赤炎则更多的是赢得了玩家的同情和遗憾,同样的终极BOSS续作的人物却丰满不知多少倍,这不是发展是什么?(其实仙一的电视剧就做得很好,比较有戏,有复杂的矛盾冲突,其实和游戏的剧情比起来是好很多的,但好多老玩家也是说没遵循游戏原著,在毁一代的招牌.其实如果真的完全照游戏演,不知道又有多少可看性?游戏的剧情内容本来就是有缺陷的.)
  
    很多老玩家总说仙剑续作在毁仙剑的招牌,其实我倒觉得仙三开始的续作被仙剑这个牌子所累,如果能抛开仙剑,就以内容来说绝对比一代强.什么是仙剑文化,其实并不光指一代,而是以包括一代在内到现在的仙三外再到N代以后的所有仙剑系列所表达的文化内容和思想,他们是一个整体.而不是狭隘片面的一个断层.

[ 本帖最后由 路人甲乙丙 于 2007-2-28 00:18 编辑 ]
[img]http://www.iieye.com/upfiles/bbs/2005-12/051212232038234.JPG[/img] 和重楼象不?我觉得就和重楼一个样,是他的原型
楼上说除了我想说的一切,真是知音啊,我对仙剑的感觉和你一模一样。完全相同的感受。楼上也喜欢电视剧吧,握个手。

我从没被仙一的游戏打动过,因为本人先看的电视剧,后来玩仙一时早已知道了剧情,而且觉得电视剧还有游戏没有的东西,而游戏的内容电视剧里基本都呈现出来了。可能大家都会pia我和楼上的,但电视剧其实告诉了我们很多东西,而游戏当时的阐述是很简单的。

佩服一些喜欢打许多字的版友

我的确也是被仙三打动的,包括仙三外的最终boss.  当然,一些老仙迷发出此种帖子我们大家都可以理解,但如果太过偏执的话就不太好了。

[ 本帖最后由 a8888_1985 于 2007-2-27 22:41 编辑 ]
我的仙剑收藏帖:http://www.palunion.net/bbs/thread-116474-1-1.html(10月17日更新仙剑奇侠传二大陆豪华版)



原帖由 a8888_1985 于 2007-2-27 22:30 发表
楼上说除了我想说的一切,真是知音啊,我对仙剑的感觉和你一模一样。完全相同的感受。楼上也喜欢电视剧吧,握个手。
呵呵,握手加个:kiss:
[img]http://www.iieye.com/upfiles/bbs/2005-12/051212232038234.JPG[/img] 和重楼象不?我觉得就和重楼一个样,是他的原型
这个么……眼睛要往前看呐,至少我一直认为除了仙剑二因为中途搁浅过所以做得有点失败,其他的都很好啊~尤其是仙三
没那么失败吧,起码也是制作人的心血啊,可能是仙剑1在人们的心中已经根深蒂固的原因吧.

我虽然不喜欢仙一的电视剧,但对仙剑后几代续作超越仙一的说法举双手赞成.
仙二尽管在剧情上不尽人意,但在细节上的处理已经超越了一代,向游戏一开始的那个锲子,就很让人喜出望外,还有在营造迷宫的气氛上都是一所不能及的
仙三在画面上音乐上和人物刻画上都超越了前两代,问情篇则在人物的技能,等级和素质的调制上都超越了三代,画面也精致了不少,在结局的把握上也超越了前作
:) Lz很透彻的分析!本人觉得游戏画面是比以往严厉了,不过游戏情节变的越来越少了。特别是仙外,是转了一个迷宫又一个迷宫,转的都火大了。:P 8好意思~
有种东西看得见,它是短暂De,有种东西看不见,但它是永恒De
仙三非常好啊!

仙一出来时游戏市场凋零,仙一一出如雪中送炭,后来游戏产业发达了,仙三则像是夏天里的取暖器。取暖器肯定比炭高级,但人们记得的永远只是雪中的碳,而不是夏天里的取暖器。在雪中送炭的强烈感情冲击后,当取暖器到来时,反而还在唠叨为什么取暖器不如碳温暖。

PS:随便问下,LZ想要什么样的续作?仙2一样活在仙一的阴影下?我更喜欢仙3与仙1的联系
念动咒语的瞬间,我在祈祷:The love is in the dream,残念..
仙二有LZ说的那么差吗,仙三也那么让大家不满意吗,我不觉得。。
我也不觉得仙一就有阁下说的那么经典,经典其实更多是时代造成的,它只是个简简单单的爱情故事罢了。:victory: 顶仙三,仙三最经典,仙三外最垃圾!!!
愛紫萱、愛雪见、愛龙葵,愛仙劍!
返回列表